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IOS状态保存: can I display a launch image instead of a snapshot

问题:使用IOS状态保存时,如何在启动过程中显示自定义启动图像而不是快照描述:我正在研究IOS状态保存。一切正常,除了每次我在关闭应用程序后重新打开应用程序时,应用程序显示的第一件事是应用程序进入后台时的屏幕快照。我有一个显示用户当前位置的mapView。我不希望应用程序在启动期间显示旧位置的快照,然后跳转到当前位置。有没有什么方法可以在启动过程中显示自定义启动图像。 最佳答案 请参阅ignoreSnapshotOnNextApplicationLaunch的文档:Aspartofthestatepreservationproces

ios - MagicalRecord 创建不会保存新的数据对象。

我有这个代码:HLMReferenceData*referenceDataObj=[HLMReferenceDatacreateEntity];[MagicalRecordsaveWithBlock:^(NSManagedObjectContext*localContext){HLMReferenceData*localReferenceData=[referenceDataObjinContext:localContext];//SetuplocalReferenceDatahere....}completion:NULL];据我所见,这与网上关于如何使用MagicalRecord创

如何保存多个文件的.mat文件,其各自名称

filename=((fname{ind}),'.mat');save((fname(ind)),'*.mat');其中“ind”是文件名的索引。我想将每个.wav文件的结果从工作区中存储到.mat中的每个.wav文件名。看答案如果您是说要在数组中存储一系列名称,然后在经过相应的变量时要沿着该数组(基于您的)fname{ind},然后filename=[fname{ind},'.mat']应该是文件名分配所需的唯一修复程序(请注意将括号更改为括号)。至于save行,如果您不指定特定变量,则将保存工作空间中的所有内容。更完整的答案需要更多上下文。

Ubuntu18.04:ORB-SLAM3使用数据集构建地图和保存点云地图

文章目录保存地图方法一:使用ORB-SLAM3自带的保存方法(oea后缀文件)保存地图方法二:使用PCL库保存为PCD类型地图文件安装PCL库:取巧方法:CMakeLists.txt文件修改内容:(向该文件内添加PCL库)src目录下的MapDrawer.cc文件修改内容:在前一篇文章的Ubuntu18.04版本下配置ORB-SLAM3和数据集测试方法中,Ubuntu18.04的系统下成功配置完成了ORB-SLAM3,在ORB_SLAM3目录下输入命令:./Examples/Monocular-Inertial/mono_inertial_euroc./Vocabulary/ORBvoc.tx

ios - 保存和加载游戏数据不起作用

不确定为什么我的代码无法正常工作,因为我已经按照我找到的示例进行操作。尝试让我的iOS游戏使用Unity3D保存和加载数据,但不使用player.prefs。在现场我有这个voidOnDisable(){GameController.Save();}voidOnEable(){GameController.Load();}游戏Controller是一个静态方法..staticpublicvoidSave(){Debug.Log("SavingPlayerData...");print("SavingPlayerData...");varbf=newBinaryFormatter();v

ios - 已插入但尚未保存的 NSManagedObjects?

是否可以识别(在运行时)NSManagedObjects已插入到NSManagedObjectContext中(即inserted==YES)但从来没有saved到目前为止上下文的存储。我一开始以为他们的objectID可能仍然是nil但事实并非如此。更新我进行了一项快速实验,看看检查temporaryID(请参阅acceptedanswer)是否也适用于嵌套的MOC。这表明不是:保存子MOC只会向上推一个级别(即到父MOC但不是持久存储,后者更上一层),因此新插入的MO的对象ID仍然是临时的。在这种情况下,确定MO是否在子MOC中是新的并且从未保存过(甚至没有保存到父MOC)的一种方

ios - 如何知道何时使用 ReactiveCocoa 异步保存所有对象

在我的应用程序中,我使用ReactiveCocoa返回信号以在异步api调用完成时通知我(成功与否)。在保存数据的POST上,一次只取一个对象:-(RACSignal*)postJSONData:(NSDictionary*)dicttoRelativeURL:(NSString*)urlString;。返回RACSignal的函数向订阅者发送下一个:[subscribersendNext:json]或错误:[subscribersendError:jsonError]。这在保存单个对象时效果很好,但我也遇到了必须保存多个对象的情况。这些对象可以按任何顺序(即它们彼此不依赖)或按顺序保

iOS SQLite 文件保存不持久

我正在研究Xcode6、Objective-C。我正在尝试使用SQLite来存储我的数据。但是我有一个问题,存储不是持久的。当我启动我的程序时,我的数据库文件中有这个:id=0;money=1000000;name=xx;id=1;money=500200;name=bb;现在,当我在表格中插入新数据时,我检查我有3行。但是当我关闭我的应用程序并重新打开它时,我仍然有2行。这是一些代码,这是我的初始化函数:-(id)init{self=[superinit];if(self){[selfCopyDbToDocumentsFolder];if(sqlite3_open([[[selfGe

ios - Objective C View Controller 属性不保存

您好,我正在尝试设置我的UIViewController的托管对象上下文,但对象上下文未保存。这是代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIStoryboard*mainStoryboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil];my_TableViewController*viewController=[mainStoryboardinstant

ios - 保存时的核心数据性能问题

我正在使用NSSqliteStoreType的核心数据在我的iOS应用程序中存储数据。我需要将大量对象存储到数据库中。为了提高核心数据的性能,我考虑了很多因素,例如:明智地保存批处理仅在for循环结束后保存清除上下文以管理内存但是保存100k个对象需要花费很多时间。请建议我在保存大量数据的同时提高核心数据性能的最佳做法。 最佳答案 您应该在非UI线程上执行导入,该线程的上下文直接绑定(bind)到持久存储协调器,而不是主上下文的子上下文您应该每插入数百个新对象就调用一次[managedObjectContextsave],具体取决于